Eine Mal-App für Kinder auswählen: die Checkliste für Eltern

Vom Scribblie-Team · Veröffentlicht am · 9 Min. Lesezeit

Eine Person malt mit einem Stift bunte digitale Kunst auf einem Tablet und zeigt Kreativität und Technik.
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In diesem Ratgeber
  1. Warum wir Ihnen keine Rangliste geben
  2. Das Erste, worauf Sie achten sollten: womit die App Geld verdient
  3. Die Checkliste
  4. Berechtigungen: die Frage „Warum will eine Mal-App das?“
  5. Links nach außen, Nerv-Bildschirme und der versehentliche Tipp
  6. Stift oder Finger, und was die Zeichenfläche können sollte
  7. Altersfit ist mehr als der Aufkleber auf der Store-Seite
  8. Der Zehn-Minuten-Test
  9. Wenn Ihr Kind eine App liebt, die den Test nicht besteht
  10. Was wir wissen und was nicht
  11. Setzen Sie sich bei den ersten Malen dazu
  12. Häufige Fragen

Die beste Mal-App für Ihr Kind ist eine, die direkt auf einer Zeichenfläche startet, keine Werbung und keine Kaufknöpfe in Reichweite hat, nichts verlangt, was Sie nicht erklären könnten, und zum Alter Ihres Kindes passt. Das meiste davon können Sie in zehn Minuten selbst prüfen, und das ist verlässlicher als jede „Top Ten“-Liste, denn solche Listen veralten und verdienen oft an genau den Apps, die sie bewerten.

Das hier ist also eine Checkliste, keine Rangliste, und wir nennen keine Apps. Sie erfahren, worauf Sie achten sollten, warum jeder Punkt wichtig ist und wie Sie eine App auf dem Sofa testen, während Ihr Kind in der Schule oder im Bett ist.

Warum wir Ihnen keine Rangliste geben

Ranglisten sind beruhigend. Sie sind auch meist binnen einer Saison überholt, denn Apps wechseln Besitzer, Preise und Richtlinien, und eine kostenlose App, die letztes Jahr wunderbar war, kommt dieses Jahr mit einem Banner am unteren Rand daher.

Eine Liste kann außerdem Ihr Kind nicht kennen. Ein vierjähriges Mädchen, das Farbe mit der ganzen Hand verschmieren will, braucht etwas anderes als ein Achtjähriger, der Ebenen und eine Rückgängig-Taste möchte. Auch Ihr Zuhause zählt: geteiltes oder eigenes Tablet, überall WLAN oder lückenhaft, Großeltern, die im Notfall ihr Handy herausgeben.

Was nicht veraltet, ist die Art, wie Sie eine App beurteilen. Das ist der Teil, den man einmal lernen sollte.

Das Erste, worauf Sie achten sollten: womit die App Geld verdient

Jede App muss sich irgendwie tragen. Dafür gibt es nur eine Handvoll Wege, und jeder prägt, wie sich die App gegenüber einem Kind verhält.

Eine App, die einmalig bezahlt wird, ist am einfachsten: Sie zahlen, Sie bekommen sie, und der Entwickler hat keinen Grund, Ihr Kind zum Tippen zu verleiten. Eine Abo-App ist in Ordnung, wenn das Abo klar in Ihrer Hand liegt und nicht nervt. Eine kostenlose App mit Werbung verdient, wenn ein Kind eine Anzeige sieht oder antippt, ihr Design drängt also tendenziell in diese Richtung. Eine kostenlose App mit In-App-Käufen verdient, wenn ein Kind oder ein müdes Elternteil auf Kaufen tippt.

Nichts davon ist von vornherein böse. Aber wenn Sie das Geschäftsmodell kennen, ergibt vieles am Verhalten der App Sinn. Wenn eine Mal-App kostenlos ist, fragen Sie sich, was sie bezahlt, und suchen Sie in den ersten zehn Minuten genau danach. Die Werbeseite behandeln wir ausführlicher in Warum „keine Werbung“ in einer Kinder-App wichtig ist.

Die Checkliste

Das ist die Liste, die wir durchgehen würden. Es muss nicht jeder Punkt perfekt sein, aber Sie sollten auf jeden die Antwort kennen.

  • Werbung: Gibt es welche, auf irgendeinem Bildschirm, auch auf dem nach dem Speichern eines Bildes?
  • Käufe: Lässt sich in der App etwas kaufen, und braucht das zuvor eine Erwachsenenabfrage?
  • Links nach außen: Kann ein Kind auf etwas tippen, das einen Browser, eine Store-Seite oder eine andere App öffnet?
  • Teilen: Können Zeichnungen öffentlich gepostet oder an Menschen geschickt werden, die Sie nicht kennen?
  • Berechtigungen: Fragt sie nach Kamera, Mikrofon, Fotos, Standort oder Kontakten, und ergibt der Grund Sinn?
  • Konten: Muss sich Ihr Kind anmelden, oder tut das das Elternteil?
  • Altersfit: Passen Werkzeuge und Sprache zu Ihrem Kind, nicht nur zur Altersfreigabe im Store?
  • Löschen: Finden Sie, wo sich die Zeichnungen und Daten Ihres Kindes entfernen lassen?

Drucken Sie das aus, wenn es hilft, oder behalten Sie es in Ihren Notizen. Die kniffligeren Punkte gehen wir unten durch.

Eine Person zeichnet in einem sonnigen Raum mit einem Stift Birnen auf einem Tablet. Moderne digitale Kunst entsteht.
Foto von Dmitry Mashkin auf Pexels

Berechtigungen: die Frage „Warum will eine Mal-App das?“

Wenn eine App um eine Berechtigung bittet, sagen Sie den Grund in einem Satz laut. „Sie will die Kamera, damit meine Tochter ihre Papierzeichnung fotografieren kann“ ist ein Satz, der aufgeht. „Sie will ihren Standort, damit sie malen kann“ nicht.

Die Kamera ergibt Sinn, wenn die App ein Kind eine Papierzeichnung fotografieren lässt. Das Mikrofon ergibt nur Sinn, wenn die App eine Sprachfunktion hat, und Sie sollten genau wissen, was sie mit der Aufnahme macht. Der Zugriff auf Fotos ergibt Sinn, um ein Bild zu importieren. Kontakte und Standort ergeben in einer Mal-App fast nie Sinn, und eine Anfrage danach würden wir als Anlass nehmen, innezuhalten und die Datenschutzerklärung zu lesen.

Meist können Sie eine Berechtigung ablehnen und sehen, was noch funktioniert. Eine gut gemachte App erklärt sich und macht weiter. Eine aufdringliche blockiert den ganzen Bildschirm, bis Sie Ja sagen, und das verrät, wie sie mit den Menschen umgeht, die sie nutzen.

Kleine Finger tippen auf alles, das ist es, was Finger tun. Die eigentliche Probe ist, was passiert, wenn ein Tipp irgendwo landet, wo er nicht hingehört.

Achten Sie auf Banner am Rand der Zeichenfläche, „Bewerte uns“-Pop-ups, ein kleines Kreuz, das absichtlich winzig ist, und Knöpfe, die den Store öffnen. Achten Sie auch auf eine Kachel „Mehr Apps von uns“. Eine App kann keine Werbung im üblichen Sinn haben und ein Kind trotzdem aus dem Bild heraus in ein Schaufenster schicken.

Das beste Zeichen ist Ruhe. Wenn Sie in der App herumtippen: Hält sie Sie im Zeichenbereich? Oder wirft Ihnen jeder dritte Tipp etwas Neues entgegen? Eine gute Kinder-App ist in dieser Hinsicht ein bisschen langweilig, und Langweile ist hier genau das, was Sie wollen.

Stift oder Finger, und was die Zeichenfläche können sollte

Kinder können mit dem Finger glücklich zeichnen, und bei den Jüngsten würden wir nicht eilig einen Eingabestift kaufen. Ein Finger ist dick und verzeihend und passt zu den großen, schwungvollen Strichen des frühen Zeichnens. Unser Beitrag zur Kritzelphase bei Kleinkindern erklärt, warum diese Schleifen und Zickzacklinien wichtig sind.

Ein Eingabestift verdient seinen Platz, wenn ein Kind älter ist, klein schreiben will oder detaillierte Bilder malt. Wenn Sie einen ausprobieren, prüfen Sie, ob die App eine aufliegende Handfläche ignoriert. Tut sie es nicht, hinterlässt ein Kind, das sich auf den Bildschirm stützt, Punkte und Streifen auf dem Bild, und die Frustration folgt schnell.

Schauen Sie über die Eingabe hinaus auch auf die Zeichenfläche selbst. Gibt es ein eindeutiges Rückgängig? Kann ein Kind die Seite leeren, ohne versehentlich alles zu verlieren? Gibt es zu viele Werkzeuge auf einmal? Viele Apps packen vierzig Pinsel hinein. Für ein fünfjähriges Kind sind vier Pinsel und eine Handvoll Farben völlig genug und oft besser, denn weniger Auswahl lässt mehr Raum zum Zeichnen.

Altersfit ist mehr als der Aufkleber auf der Store-Seite

Eine Store-Freigabe gibt Ihnen eine grobe Untergrenze. Sie sagt nicht, ob die App zu Ihrem Kind passt. Drei Dinge sind bedenkenswert.

Erstens das Lesen. Wenn die App verlangt, dass ein Kind Menüs liest, ist sie für jemand Älteren gedacht, als die Freigabe vermuten lässt. Symbole und Stimme sind für Kinder, die noch nicht lesen, freundlicher.

Zweitens die Geduld. Ein Kind, das sich aufregt, wenn eine Linie danebengeht, braucht ein einfaches Rückgängig. Ein Kind, das gern experimentiert, mag vielleicht mehr Tiefe.

Drittens die Selbstständigkeit. Kommt Ihr Kind ohne Sie in die App und wieder heraus? Wenn ja, sollten die Teile nur für Erwachsene, etwa Einstellungen, Löschen und Links, so abgesperrt sein, dass ein Kind nicht hineinstolpern kann. Eine einfache Erwachsenenabfrage, etwa eine Rechenaufgabe, ist üblich und funktioniert bei Kindern, die noch nicht multiplizieren können, recht gut.

Vater und Tochter in passenden roten karierten Schlafanzügen hören drinnen Musik und teilen einen gemütlichen Familienmoment.
Foto von RDNE Stock project auf Pexels

Der Zehn-Minuten-Test

Machen Sie das einmal, mit dem Tablet in Ihren eigenen Händen, bevor Ihr Kind die App je sieht. Stellen Sie gern einen Timer.

  1. Lesen Sie die Store-Seite. Notieren Sie Preismodell, Altersangabe und das, was der Entwickler zu sammeln angibt.
  2. Öffnen Sie die App mit eingeschaltetem WLAN und sehen Sie, wonach sie fragt, bevor Sie etwas gezeichnet haben.
  3. Zeichnen Sie zwei Minuten lang. Achten Sie darauf, wie oft etwas anderes als Ihre Zeichnung versucht, Ihre Aufmerksamkeit zu bekommen.
  4. Tippen Sie jeden Knopf auf dem Hauptbildschirm an. Notieren Sie alles, was einen Browser, einen Store oder eine neue App öffnet.
  5. Suchen Sie die Optionen zum Speichern, Teilen und Löschen. Kann irgendetwas aus der App heraus verschickt werden?
  6. Suchen Sie die Einstellungen. Liegen sie hinter einer Erwachsenenabfrage? Finden Sie sie leicht?
  7. Wechseln Sie in den Flugmodus und versuchen Sie es erneut. Funktioniert die App weiter als Zeichenfläche, oder fällt sie ohne Verbindung auseinander?
  8. Schließen Sie die App und öffnen Sie die Datenschutzerklärung. Durchsuchen Sie sie nach „Werbung“, „teilen“, „Analyse“ und „löschen“.

Der letzte Schritt ist der, den die meisten Eltern überspringen, und er dauert drei Minuten. Wenn Sie eine einfachere Anleitung dazu möchten, wonach Sie suchen, geht unser Ratgeber zum Lesen der Datenschutzerklärung einer Kinder-App Zeile für Zeile vor.

Wenn Ihr Kind eine App liebt, die den Test nicht besteht

Das kommt oft vor. Die App stammt von einem Cousin, von der Schule oder vom Handy der Großeltern, und Ihr Kind hängt an ihr. Sie über Nacht wegzunehmen, kostet Sie einen schlechten Abend.

Wir würden sie nicht überstürzt löschen. Schließen Sie zuerst die Türen, die Sie schließen können: Schalten Sie das WLAN während der Nutzung aus, wenn sie offline noch funktioniert, beschränken Sie Käufe in den Geräteeinstellungen (unser Ratgeber zur Kindersicherung auf iPad und Android-Tablets erklärt das), und halten Sie die Sitzungen kurz und in dem Raum, in dem Sie sie sehen können. Bieten Sie dann einen Ersatz an, bevor Sie die alte App entfernen, am besten etwas mit demselben Gefühl. Kinder akzeptieren einen Tausch viel leichter als einen Verlust.

Aufsicht auf einen Künstler, dessen Gesicht nicht zu sehen ist: Mit einem Stift in der Hand zeichnet er auf einem Grafiktablett eine kreative Skizze.
Foto von Michael Burrows auf Pexels

Was wir wissen und was nicht

Wir können Ihnen nicht sagen, welche Apps sich nächstes Jahr gut verhalten werden. Wir können auch nicht in eine App hineinsehen, die Sie in die Hand nehmen. Der Test oben zeigt Ihnen, was die App an dem Tag, an dem Sie sie ausprobieren, auf Ihrem Gerät tut. Er garantiert nicht, dass sich die App nie ändern wird.

Bleiben Sie also aufmerksam. Nach einem Update kann eine App eine neue Funktion, eine neue Berechtigung oder ein neues Geschäftsmodell mitbringen. Wenn der Liebling Ihres Kindes plötzlich anders aussieht, führen Sie die ersten Schritte des Tests noch einmal durch. Das dauert ein paar Minuten.

Wir sind außerdem ein Team, das eine eigene Mal-App baut, nehmen Sie also, was wir sagen, mit diesem Wissen. Wir haben versucht, diese Checkliste so zu schreiben, dass sie gilt, ob unsere App sie besteht oder nicht. Wenn Sie sehen möchten, wie wir es angehen, beschreibt es So funktioniert Scribblie, Grenzen eingeschlossen. Sie ist noch nicht in den Stores.

Setzen Sie sich bei den ersten Malen dazu

Keine Checkliste schlägt es, im Raum zu sein. Setzen Sie sich bei den ersten Malen neben Ihr Kind und schauen Sie zu. Sie sehen Dinge, die der Zehn-Minuten-Test übersieht: eine Figur, die ihm Angst macht, ein Geräusch, das zu laut ist, einen Knopf, den es vierzigmal hintereinander drücken muss.

Es hilft auch, die App im Zusammenhang zu sehen. Eine Mal-App ist eine Art, Spuren zu hinterlassen, nicht die einzige. Papier, Wachsmalstifte und eine Kühlschranktür voller Malerkrepp können immer noch Dinge, die ein Bildschirm nicht kann. Wenn Sie nicht sicher sind, wie sich eine Tablet-Sitzung zu einer mit Papier verhält, kann Ihnen kreative Bildschirmzeit im Vergleich zu passiver Bildschirmzeit helfen zu entscheiden, wo was hingehört.

Und wenn die App Ihren Test nicht besteht, ist das in Ordnung. Löschen Sie sie, nehmen Sie die fertige Zeichnung, die Ihr Kind auf dem Bildschirm gemacht hat, und drucken Sie sie aus oder übertragen Sie sie von Hand auf Papier. Bitten Sie es heute Abend, die beste Idee der App noch einmal zu zeichnen, diesmal mit Wachsmalstiften. Vielleicht gefallen ihm die Wachsmalstifte besser.

Häufige Fragen

Welche ist die beste Mal-App für Kinder ohne Werbung?

Eine einzige Antwort gibt es nicht, denn die richtige hängt vom Alter Ihres Kindes ab und davon, wie viel Zusatzkram Sie tolerieren. Suchen Sie eine App, die klar sagt, dass es keine Werbung und keine In-App-Käufe gibt, und prüfen Sie diese Aussage selbst, indem Sie sie zehn Minuten lang nutzen. Eine App, die einmalig bezahlt wird, oder eine von einem kleinen Team mit klarer Datenschutzerklärung ist oft die bessere Wahl als eine kostenlose App, die ihr Geld anderweitig verdienen muss.

Sind kostenlose Mal-Apps für Kinder sicher?

Manche schon, aber kostenlos heißt meist, dass die App auf andere Weise bezahlt wird, etwa durch Werbung, Zusatzangebote oder Daten. Das ist nicht automatisch schlecht, aber Sie sollten die Store-Seite und die Datenschutzerklärung genauer lesen. Testen Sie sie selbst und bleiben Sie bei den ersten Malen neben Ihrem Kind.

Sollte mein Kind einen Stift oder den Finger benutzen?

Finger sind in Ordnung, besonders bei jüngeren Kindern, die noch den Griff aufbauen, den sie später für Stifte brauchen. Ein Eingabestift ist ein schönes Extra für ältere Kinder, die feinere Linien wollen. Wichtiger ist, ob die App eine ruhige, einfache Zeichenfläche hat, die eine aufliegende Handfläche ignoriert.

Ab welchem Alter eignet sich eine digitale Mal-App?

Viele Kinder können ab etwa drei oder vier Jahren mit einem Erwachsenen in der Nähe einfaches Fingermalen auf einem Tablet genießen. Apps mit mehr Werkzeugen passen zu Kindern ab etwa fünf Jahren. Die Altersangabe im Store ist ein Ausgangspunkt, aber Ihr eigener Test ist besser.

Woran erkenne ich, ob eine Mal-App Daten meines Kindes sammelt?

Öffnen Sie den Datenschutzbereich auf der Store-Seite und lesen Sie, was der Entwickler zu sammeln angibt, und überfliegen Sie dann die Datenschutzerklärung nach Wörtern wie teilen, Werbung, Analyse und löschen. Wenn Sie keine klare Antwort darauf finden, was mit den Zeichnungen Ihres Kindes geschieht, sagt auch das etwas aus. Unser Ratgeber zum Datenschutz bei Kinder-Apps geht das Schritt für Schritt durch.

Ersetzt eine Mal-App Papier und Wachsmalstifte?

Nein, und wir würden das auch nicht wollen. Papier gibt einem Kind Textur, Widerstand und Schmiererei, was ein Bildschirm nicht kann. Eine gute App steht neben dem Papier als eine weitere Art zu zeichnen, nicht als Ersatz.