Choisir une appli de dessin pour enfants : la liste de contrôle d’un parent

Par l’équipe Scribblie · Publié le · 9 min de lecture

Une personne dessine une œuvre numérique colorée sur une tablette avec un stylet, illustrant créativité et technologie.
Photo de Ivan S sur Pexels
Dans ce guide
  1. Pourquoi nous ne donnons pas de classement
  2. La première chose à regarder : comment l’appli gagne son argent
  3. La liste de contrôle
  4. Autorisations : la question « pourquoi une appli de dessin veut-elle ça ? »
  5. Liens vers l’extérieur, écrans qui harcèlent et appui accidentel
  6. Stylet ou doigt, et ce que le canevas doit faire
  7. L’âge, c’est plus que l’étiquette sur la fiche de la boutique
  8. Le test de dix minutes
  9. Quand votre enfant adore déjà une appli qui rate le test
  10. Ce que nous savons et ce que nous ne savons pas
  11. Asseyez-vous avec eux pour les premières séances
  12. Questions fréquentes

La meilleure appli de dessin pour votre enfant est celle qui s’ouvre directement sur un canevas, n’a ni publicité ni bouton d’achat à portée de main, ne demande rien que vous ne puissiez expliquer, et convient à l’âge de votre enfant. Vous pouvez vérifier l’essentiel vous-même en dix minutes, et c’est plus fiable que n’importe quel « top dix », parce que ces listes se périment et gagnent souvent de l’argent grâce aux applis mêmes qu’elles classent.

Ceci est donc une liste de contrôle, pas un classement, et nous ne citerons aucune appli. Vous saurez quoi chercher, pourquoi chaque point compte et comment tester une appli sur le canapé pendant que votre enfant est à l’école ou endormi.

Pourquoi nous ne donnons pas de classement

Les classements rassurent. Ils sont aussi, le plus souvent, périmés en une saison, puisque les applis changent de propriétaire, de prix et de règles, et qu’une appli gratuite qui était adorable l’an dernier peut arriver cette année avec une bannière tout en bas.

Une liste ne peut pas non plus connaître votre enfant. Une petite de quatre ans qui veut étaler la couleur avec toute la main n’a pas besoin de la même chose qu’un enfant de huit ans qui veut des calques et un bouton « annuler ». Votre foyer compte aussi : tablette partagée ou personnelle, wifi partout ou capricieux, grands-parents qui tendent leur téléphone en cas de besoin.

Ce qui ne se périme pas, c’est la façon de juger une appli. C’est cela qui vaut la peine d’être appris une fois.

La première chose à regarder : comment l’appli gagne son argent

Toute appli doit se financer d’une façon ou d’une autre. Il n’y a qu’une poignée de possibilités, et chacune influence le comportement de l’appli face à un enfant.

Une appli payante dès le départ est la plus simple : vous payez, vous l’avez, et l’éditeur n’a aucune raison d’accrocher votre enfant à des boutons. Une appli par abonnement convient si l’abonnement est clairement à gérer de votre côté et ne vous harcèle pas. Une appli gratuite avec publicités gagne de l’argent quand un enfant voit ou touche une publicité, donc sa conception tend à y pousser. Une appli gratuite avec achats intégrés gagne de l’argent quand un enfant, ou un parent fatigué, appuie sur acheter.

Aucun de ces modèles n’est mauvais par défaut. Mais quand vous connaissez le modèle économique, beaucoup de comportements de l’appli s’expliquent. Si une appli de dessin est gratuite, demandez-vous ce qui la finance, puis cherchez cette chose dans les dix premières minutes. Nous traitons le côté publicité plus en détail dans pourquoi « sans pub » compte dans une appli pour enfants.

La liste de contrôle

Voici la liste que nous passerions en revue. Il n’est pas nécessaire que chaque point soit parfait, mais vous devriez connaître la réponse à chacun.

  • Publicités : y en a-t-il, sur n’importe quel écran, y compris celui qui s’affiche après l’enregistrement d’un dessin ?
  • Achats : peut-on acheter quoi que ce soit depuis l’appli, et cela exige-t-il d’abord une vérification d’adulte ?
  • Liens vers l’extérieur : un enfant peut-il toucher quelque chose qui ouvre un navigateur, une page de boutique ou une autre appli ?
  • Partage : les dessins peuvent-ils être publiés publiquement, ou envoyés à des personnes que vous ne connaissez pas ?
  • Autorisations : demande-t-elle l’appareil photo, le micro, les photos, la position ou les contacts, et la raison est-elle logique ?
  • Comptes : votre enfant doit-il se connecter, ou est-ce le parent qui le fait ?
  • Adéquation à l’âge : les outils et le langage conviennent-ils à votre enfant, et pas seulement à la classification de la boutique ?
  • Suppression : pouvez-vous trouver où supprimer les dessins et les données de votre enfant ?

Imprimez cette liste si cela vous aide, ou gardez-la dans vos notes. Nous détaillons ci-dessous les points les plus délicats.

Une personne dessine des poires sur une tablette avec un stylet dans une pièce ensoleillée, pour une création d’art numérique moderne.
Photo de Dmitry Mashkin sur Pexels

Autorisations : la question « pourquoi une appli de dessin veut-elle ça ? »

Quand une appli demande une autorisation, dites-en la raison à voix haute en une phrase. « Elle veut l’appareil photo pour que ma fille photographie son dessin sur papier » est une phrase qui tient debout. « Elle veut sa position pour qu’elle puisse dessiner » n’en est pas une.

L’appareil photo a du sens si l’appli permet à un enfant de photographier un dessin sur papier. Le micro n’a de sens que si l’appli a une fonction vocale, et vous devriez savoir exactement ce qu’elle fait de l’enregistrement. L’accès aux photos a du sens pour importer une image. Les contacts et la position n’ont presque jamais de sens dans une appli de dessin, et nous verrions dans une telle demande une raison de s’arrêter et de lire la politique de confidentialité.

Vous pouvez généralement refuser une autorisation et voir ce qui fonctionne encore. Une appli bien faite s’explique et continue. Une appli insistante bloque tout l’écran jusqu’à ce que vous disiez oui, ce qui vous renseigne sur la façon dont elle traite ses utilisateurs.

Liens vers l’extérieur, écrans qui harcèlent et appui accidentel

Les petits doigts touchent à tout, c’est ce que font les doigts. Le vrai test, c’est ce qui se passe quand un doigt atterrit où il ne devrait pas.

Surveillez les bandeaux au bord du canevas, les fenêtres « notez-nous », une petite croix volontairement minuscule et les boutons qui ouvrent la boutique. Surveillez aussi une vignette « plus d’applis de notre part ». Une appli peut n’avoir aucune publicité au sens habituel et pourtant faire sortir un enfant du dessin pour l’envoyer devant une vitrine.

Le meilleur signe, c’est le calme. Quand vous touchez un peu partout dans l’appli, vous garde-t-elle dans l’espace de dessin ? Ou bien un appui sur trois vous jette-t-il quelque chose de nouveau à la figure ? Une bonne appli pour enfants est un peu ennuyeuse de cette façon, et l’ennui est ce que vous cherchez ici.

Stylet ou doigt, et ce que le canevas doit faire

Les enfants peuvent dessiner avec bonheur au doigt, et pour les plus jeunes nous ne nous précipiterions pas pour acheter un stylet. Un doigt est large et indulgent, et il convient aux grands gestes amples des premiers dessins. Notre article sur l’étape du gribouillage chez le tout-petit explique pourquoi ces boucles et ces zigzags comptent.

Un stylet mérite sa place quand un enfant est plus grand, veut écrire petit ou réalise des images détaillées. Si vous en essayez un, vérifiez si l’appli ignore une paume posée. Sinon, un enfant qui s’appuie sur l’écran laissera des points et des traînées sur le dessin, et la frustration arrive vite après.

Au-delà de la saisie, regardez le canevas lui-même. A-t-il un « annuler » clair ? Un enfant peut-il effacer la page sans tout perdre par accident ? Y a-t-il trop d’outils à la fois ? Beaucoup d’applis entassent quarante pinceaux. Pour un enfant de cinq ans, quatre pinceaux et une poignée de couleurs suffisent largement, et c’est souvent mieux, car moins de choix laisse plus de place au dessin.

L’âge, c’est plus que l’étiquette sur la fiche de la boutique

La classification d’une boutique donne un plancher approximatif. Elle ne dit pas si l’appli convient à votre enfant. Trois points méritent réflexion.

Premièrement, la lecture. Si l’appli exige qu’un enfant lise des menus, elle est destinée à quelqu’un de plus âgé que la classification ne le laisse croire. Les icônes et la voix sont plus accueillantes pour les enfants qui ne lisent pas encore.

Deuxièmement, la patience. Un enfant qui s’énerve quand un trait rate a besoin d’un « annuler » facile. Un enfant qui adore expérimenter appréciera peut-être plus de profondeur.

Troisièmement, l’autonomie. Votre enfant peut-il entrer dans l’appli et en sortir sans vous ? Si la réponse est oui, alors les parties réservées aux adultes, comme les réglages, la suppression et les liens, devraient être cloisonnées de façon qu’un enfant ne puisse pas y tomber par hasard. Une simple vérification d’adulte, comme une question de calcul, est courante et fonctionne assez bien pour les enfants qui n’ont pas encore appris les multiplications.

Un père et sa fille en pyjamas à carreaux rouges assortis écoutent de la musique à l’intérieur, un moment familial douillet.
Photo de RDNE Stock project sur Pexels

Le test de dix minutes

Faites-le une fois, la tablette entre vos mains, avant que votre enfant ne voie l’appli. Réglez un minuteur si vous voulez.

  1. Lisez la fiche de la boutique. Notez le modèle de prix, l’âge indiqué et ce que l’éditeur dit collecter.
  2. Ouvrez l’appli avec le wifi activé, et regardez ce qu’elle demande avant même que vous ayez dessiné quoi que ce soit.
  3. Dessinez pendant deux minutes. Notez combien de fois autre chose que votre dessin essaie d’attirer votre attention.
  4. Touchez chaque bouton de l’écran principal. Notez tout ce qui ouvre un navigateur, une boutique ou une nouvelle appli.
  5. Trouvez les options d’enregistrement, de partage et de suppression. Peut-on envoyer quoi que ce soit hors de l’appli ?
  6. Cherchez les réglages. Sont-ils derrière une vérification d’adulte ? Sont-ils faciles à trouver pour vous ?
  7. Passez en mode avion et réessayez. L’appli fonctionne-t-elle toujours comme espace de dessin, ou s’effondre-t-elle sans connexion ?
  8. Fermez l’appli et ouvrez la politique de confidentialité. Cherchez-y « publicité », « partage », « analyse » et « suppression ».

Cette dernière étape est celle que la plupart des parents sautent, et elle prend trois minutes. Si vous voulez un guide plus simple de ce que vous cherchez, notre guide pour lire la politique de confidentialité d’une appli pour enfants la parcourt ligne à ligne.

Quand votre enfant adore déjà une appli qui rate le test

Cela arrive souvent. L’appli vient d’un cousin, d’une école ou du téléphone d’un grand-parent, et votre enfant y est attaché. La retirer du jour au lendemain vous coûtera une mauvaise soirée.

Nous ne la supprimerions pas dans la précipitation. Commencez par fermer les portes que vous pouvez fermer : coupez le wifi pendant l’utilisation si elle fonctionne encore hors ligne, restreignez les achats dans les réglages de l’appareil (notre guide sur le contrôle parental sur iPad et tablettes Android l’explique), et gardez les séances courtes et dans la pièce où vous pouvez les voir. Puis proposez un remplaçant avant de retirer l’ancienne, idéalement quelque chose de même ambiance. Les enfants acceptent un échange bien plus facilement qu’une perte.

Vue de dessus d’un artiste anonyme, un stylet à la main, qui réalise un croquis créatif sur une tablette graphique.
Photo de Michael Burrows sur Pexels

Ce que nous savons et ce que nous ne savons pas

Nous ne pouvons pas vous dire quelles applis se comporteront bien l’an prochain. Nous ne pouvons pas non plus voir à l’intérieur de celles que vous choisissez. Le test ci-dessus vous montre ce que l’appli fait sur votre appareil le jour où vous l’essayez. Il ne garantit pas qu’elle ne changera jamais.

Restez donc attentif. Après une mise à jour, une appli peut ajouter une nouvelle fonction, une nouvelle autorisation ou un nouveau modèle économique. Si la préférée de votre enfant paraît soudain différente, refaites les premières étapes du test. Cela prend quelques minutes.

Nous sommes aussi une équipe qui crée sa propre appli de dessin, vous devez donc prendre ce que nous disons en gardant cela en tête. Nous avons essayé d’écrire cette liste de contrôle pour qu’elle tienne que notre appli la réussisse ou non. Si vous voulez voir comment nous procédons, comment fonctionne Scribblie le décrit, limites comprises. Elle n’est pas encore dans les boutiques d’applications.

Asseyez-vous avec eux pour les premières séances

Aucune liste de contrôle ne vaut votre présence dans la pièce. Pendant les premières séances, asseyez-vous à côté de votre enfant et observez. Vous verrez des choses que le test de dix minutes manque : un personnage qui lui fait peur, un son trop fort, un bouton qu’il adore presser quarante fois de suite.

Il est utile aussi de garder l’appli à sa place. Une appli de dessin est une façon de laisser des traces, pas la seule. Le papier, les crayons et un mur de ruban adhésif de masquage sur le frigo font encore des choses qu’un écran ne sait pas faire. Si vous ne savez pas bien comment comparer une séance sur tablette et une séance sur papier, temps d’écran créatif et temps d’écran passif peut vous aider à décider où placer chacune.

Et si l’appli rate votre test, ce n’est pas grave. Supprimez-la, et prenez le dessin terminé, celui que votre enfant a fait sur l’écran, puis imprimez-le ou recopiez-le à la main sur papier. Ce soir, demandez-lui de redessiner la meilleure idée de l’appli, mais aux crayons. Vous constaterez peut-être qu’il préfère les crayons.

Questions fréquentes

Quelle est la meilleure appli de dessin pour enfants sans publicité ?

Il n’y a pas de réponse unique, car la bonne dépend de l’âge de votre enfant et de votre tolérance aux extras. Cherchez une appli qui indique clairement qu’elle n’a ni publicité ni achats intégrés, puis vérifiez cette affirmation en l’utilisant vous-même dix minutes. Une appli payante dès le départ ou celle d’une petite équipe à la politique de confidentialité claire est souvent un meilleur choix qu’une appli gratuite qui doit gagner de l’argent autrement.

Les applis de dessin gratuites pour enfants sont-elles sûres ?

Certaines le sont, mais « gratuit » veut généralement dire que l’appli est financée autrement, par exemple par la publicité, des incitations à acheter ou des données. Ce n’est pas forcément mauvais, mais cela veut dire qu’il faut lire la fiche de la boutique et la politique de confidentialité de plus près. Testez-la vous-même, et faites les premières séances côte à côte.

Mon enfant doit-il utiliser un stylet ou son doigt ?

Les doigts conviennent très bien, surtout pour les plus jeunes qui construisent encore la prise qu’ils utiliseront pour les crayons. Un stylet est un joli plus pour les enfants plus grands qui veulent des traits plus fins. Ce qui compte davantage, c’est que l’appli ait un canevas calme et simple qui ignore une paume posée sur l’écran.

À partir de quel âge une appli de dessin numérique convient-elle ?

Beaucoup d’enfants peuvent s’amuser avec de la peinture au doigt simple sur tablette à partir de trois ou quatre ans environ, avec un adulte tout près. Les applis avec plus d’outils conviennent aux enfants d’à peu près cinq ans et plus. L’âge indiqué dans la boutique est un point de départ, mais votre propre test vaut mieux.

Comment savoir si une appli de dessin collecte les données de mon enfant ?

Ouvrez la rubrique confidentialité de la fiche de la boutique et lisez ce que l’éditeur dit collecter, puis parcourez la politique de confidentialité à la recherche de mots comme partage, publicité, analyse et suppression. Si vous ne trouvez pas de réponse claire sur ce qui arrive aux dessins de votre enfant, cela aussi vous renseigne. Notre guide sur la confidentialité des applis pour enfants vous accompagne pas à pas.

Une appli de dessin remplace-t-elle le papier et les crayons ?

Non, et nous ne voudrions pas qu’elle le fasse. Le papier offre à l’enfant de la texture, de la résistance et du désordre, ce qu’un écran ne peut pas donner. Une bonne appli vient à côté du papier comme une façon de plus de dessiner, pas comme un remplacement.