使い方
描く。出会う。話しかける。
Scribblieは、紙や画面に描いた絵そのものを、動いて、聞いて、答えてくれるキャラクターにします。各ステップで何が起こるのか、そして何ができないのかをご説明します。
ウェイティングリストに登録4つのステップ
1. 描く
アプリのキャンバスで描くか、紙に描いた絵を写真に撮ります。ドラゴン、ペット、足の生えた鉛筆など、輪郭がはっきりしたものならなんでも大丈夫です。
2. 目をさます
Scribblieが絵をよく見て、体、目、口、足、しっぽの位置を見つけ、動かせるように仕組みを作ります。この間、少しだけお待ちください。
3. 名前をたずねる
新しいキャラクターがあいさつをして、名前をたずねます。声で答えても、文字を入力してもかまいません。名前、声、性格は次回のために覚えています。
4. 話して、遊ぶ
マイクで話しかけたり、何かをお願いしたり、小さな世界でりんごを探したり。「どうして?」と聞けば、やさしく教えてくれます。
置きかえではなく、あなたの絵そのもの
出会うキャラクターは、あなたが描いた絵を動かしたものです。Scribblieが描き直したり、なめらかにしたり、色を変えたり、「上手に直したり」することはありません。元の絵も描いたままの状態で保管されます。ゆらゆらした線こそがキャラクターである、というのがこのアプリの考え方です。
いまのアニメーションは、切り絵のような平面的なスタイル(2.5Dと呼ばれることもあります)で、呼吸、おしゃべり、歩く、ジャンプといった動きができます。完全な3Dのキャラクターは研究段階で、アプリには含まれていません。
絵に描いてあることしかできません
Scribblieは、描かれたものをもとにしています。翼のあるドラゴンには「飛んでみて」とお願いできますが、翼のないドラゴンは、キャラクターらしく「飛べないんだ」と答えて、代わりにできることを提案します。木は食べられないので、食べることもありません。こうした小さな「できない」が、キャラクターらしさを保ちます。
声と記憶
話した声は入力のときに文字に変換され、キャラクターは自分の声で、口の動きに合わせて答えます。名前、声、教えてもらった小さなことを覚えているので、月曜日に作ったキャラクターは金曜日も同じキャラクターです。画面の表示言語は複数ありますが、会話は今のところ英語のみです。
いまの状況
ScribblieはまだApp StoreにもGoogle Playにもありません。まずは、大人が見守る小規模なご家族向けのパイロットを準備しています。ウェイティングリストに登録していただければ、準備ができたときにメールでお知らせします。お送りするのは、そのお知らせだけです。
よくある質問
紙に描いた絵を写真に撮って使えますか?
はい。無地の紙に描いた絵を、明るい場所で撮影してください。輪郭がはっきりして、ばらばらに離れている絵がいちばんうまくいきます。手足が重なっていると、動かしたときに不自然に見えることがあります。
Scribblieは私の絵を変えてしまいますか?
いいえ。動くキャラクターはあなたの絵から作られ、元の絵は描いたままの状態で保管されます。AIによる描き直しはありません。
子どもだけのアプリですか?
いいえ。子ども、保護者、先生、絵を描く大人の方も、何か描いてキャラクターと出会えます。大人が管理する「子ども向け安全モード」もあります。詳しくは安全のページをご覧ください。
どんな端末で使えますか?
公開後は、iPhone、iPad、Androidで使えるようにする予定です。まだストアでは配信されていません。
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